ATTACCO

Synergy definisce Seljaas come “dynamic shooting wing”, ovvero un’ala in grado di essere in costante movimento e che può punire le difese in differenti maniere e in diverse posizioni del campo (vedi grafico). Fin dai tempi di BYU la caratteristica più importante è stata il tiro dalla lunga distanza e le percentuali avute quest’anno a Wurzburg rafforzano la tesi (41% in BBL, 43% in BCL).
Risulta particolarmente efficace in situazioni di catch’n’shoot dove stando a Synergy ha prodotto 6.3 punti per 4.8 possessi per un 57.7% di EFG%. Bravo a farsi trovare sempre pronto con i piedi posizionati verso il canestro e le mani già pronte a ricevere e sparare. Dispone anche di un movimento rapido e fluido con il polso ben spezzato in fase di tiro.
Sempre legato al tiro, l’ex Tubingen è bravo anche a muoversi per sfruttare i blocchi dei compagni per liberarsi e prendersi un tiro dalla lunga distanza. Off screen infatti sono 1.5 punti per altrettanti possessi e un sempre più che valido 51.5% di EFG%.
Tuttavia, non è solo il tiro il forte di Seljaas. Parliamo di un giocatore dalla grande energia a cui piace correre il campo in transizione. Può essere tanto colui che spinge la transizione grazie a un più che affidabile palleggio (0.8 pts per 0.6 poss e 84.4% di TS%) oppure a correre rapidamente davanti al palleggiatore attraverso le corsie laterali (principalmente a destra).
Rimanendo nel tema della transizione è giusto sottolineare il buon IQ cestistico e la capacità di leggere il gioco di cui dispone. Grande fiuto per il recupero (1.7 in BBL e 1 in BCL), unisce l’abilità nell’anticipare le linee di passaggio avversarie all’intensità per recuperare palloni dati per persi.
Oltre al gioco palla in mano, Seljaas è molto efficace anche off-the ball. Lontano dalla palla è abile a tagliare sulla linea di fondo per poter concludere al ferro (1.3 punti per 1 possesso).
Ultimo aspetto dell’arsenale offensivo è il ricorso al post basso. Non parliamo di un giocatore fisico ma sa come farsi valere in questi frangenti, soprattutto contro giocatori più piccoli. In caso invece di mismatch cerca di prendere posizione verso il centro per poi concludendo allontanandosi in fadeaway.
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