Come verrà calcolato?
Secondo EuroLeague, l’importo che ogni club potrà spendere dipenderà dai ricavi medi dei club con licenza nell’arco di due stagioni.
I ricavi dei club includono tre categorie:
- Partite
- Commerciali
- Altro
La parte “altro” rimane vaga, quindi si vedrà quanto margine di manovra offrirà alle squadre.
Come funzionerà il salary cap?
Il salary cap di EuroLeague prevede tre diversi livelli:
- Low Remuneration Level (LRL): stabilisce che le squadre debbano spendere almeno il 32% dei ricavi medi dei club con licenza.
- Base Remuneration Level (BRL): permette alle squadre di spendere il 40% dei ricavi medi dei club con licenza. Tuttavia, ci sono eccezioni: il salario di due giocatori di punta, giocatori U23, giocatori infortunati a lungo termine e giocatori con lunga permanenza non viene conteggiato.
- High Remuneration Level (HRL): consente alle squadre di spendere il 60% dei ricavi medi dei club con licenza. Tuttavia, i due giocatori più pagati non sono inclusi nella lista delle eccezioni. Come nel livello salariale base, l’eccezione per i giocatori infortunati a lungo termine sarà proporzionata, mentre solo il 25% del salario totale dei giocatori con lunga permanenza sarà escluso.
Prima di proseguire, spieghiamo due termini: un giocatore è considerato infortunato a lungo termine quando non può giocare per almeno due mesi e il suo compenso previsto per quel periodo sarà escluso dal conteggio. I giocatori con lunga permanenza sono quelli che hanno rappresentato la stessa squadra per più di tre stagioni, anche non consecutive. Per questa categoria di giocatori, solo il 25% del compenso sarà escluso.





